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材料投放计划(2026年4月):混凝土路面和林地

本月 Polyverse 材质更新为游戏、视觉特效和建筑可视化领域的环境构建、外观开发和着色提供了逼真的混凝土和土壤表面。

2026 年 4 月 10 日

面料新品发布(2026年3月):棉质条纹面料

本月 Polyverse 推出的材质包带来了一整套条纹棉布配色方案,适用于游戏、视觉特效和建筑可视化流程。

2026年3月20日

资产更新(2026年2月):古典大理石半身像和古代肖像头像

本月 Polyverse 的资源发布带来了可直接扫描的古典半身像和肖像头像,可立即为游戏、视觉特效和建筑可视化场景增添真实感。

2026 年 2 月 24 日

材料更新(2026年2月):珍稀动物皮毛和鳞片

本月 Polyverse 材质更新包括 15 种珍稀动物毛皮和爬行动物皮肤,非常适合用于游戏、视觉特效和建筑可视化项目中的生物纹理、角色设计以及创意表面应用。

12 2026 年 2 月

资产投放(2026年1月):历史和战术武器

本月 Polyverse 的素材包更新包括五种战斗武器,从传统的飞刀和古董枪械到专业的现代战术步枪,非常适合游戏、电影和沉浸式历史体验。

26 2026 年 1 月

材质更新(2026 年 1 月):瓷砖和网格

本月 Polyverse 材质更新包含 77 种基于瓷砖的材质,包括六边形瓷砖、地板瓷砖、金属网格图案和格子设计,可助您开启 2026 年的项目。

15 2026 年 1 月

资产投放(2025年12月):发现工具

本月 Polyverse 的资源包汇集了探索和发现的工具,非常适合冒险游戏、科学故事讲述和沉浸式教育体验。

22 2025 年 12 月

材料发布(2025年12月):天然木纹和烧焦木纹表面

本月 Polyverse 材质更新带来了从干净到严重风化的木材,以及引人注目的烧焦变体,可立即用于游戏、视觉特效和建筑可视化。

2025 年 11 月 12 日

资产发布(2025年11月):解剖头骨收藏

本月 Polyverse 的资源包推出了一系列用途广泛的真实世界头骨,非常适合用于逼真的道具、灯光测试、着色器工作以及游戏、视觉特效和建筑可视化领域的场景布置。

2025年11月20日

材料发布(2025年11月):金属粉末涂料和拉丝塑料

本月 Polyverse 推出的材料包括金属粉末涂料和拉丝塑料,配色方案已准备好用于游戏、视觉特效和建筑可视化领域。

11 2025 年 11 月
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